#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include "Cond.hpp"
#include "Mutex.hpp"
#include "Thread.hpp"
#include "Log.hpp"

using namespace LogModule;
using namespace ThreadModlue;
using namespace MutexModule;

int sockfd;
std::string server_ip;
u_int16_t server_port;
pthread_t id;
Mutex _mutex;

void Recv()
{
    while (true)
    {
        char buffer[1024];
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);

        // UDP 不是面向链接的，如果循环内有多个服务器，可能会收到多个服务器的回应信息
        // 客户端只关心收到什么信息，所以服务器是谁无所谓，传入的peer和len只是占位符，为了使用这个函数获取buffer
        int m = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);

        if (m > 0)
        {
            buffer[m] = 0;
            std::cout << buffer << std::endl;
        }
    }
}

void Send()
{
    // 2. 将目标服务端信息进行配置
    struct sockaddr_in server;
    memset(&server, 0, sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;
    // ip 和 port 都需要适配机器的大小端口，所以都使用接口进行转化
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());
    server.sin_port = htons(server_port);

    // 进入循环前，发送一个标识上线了的信息
    const std::string online = "online";
    sendto(sockfd, online.c_str(), online.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));

    // 进入循环，进入聊天室
    while (true)
    {
        std::string input;
        std::cout << "Please Enter# ";

        // —————————————————————————————  DEBUG  ———————————————————————
        std::getline(std::cin, input);
        int n = sendto(sockfd, input.c_str(), input.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
        (void)n;

        if (input == "QUIT")
        {
            pthread_cancel(id);
            break;
        }

        // ——————————————————————————————————————————————————————————
    }
}

// ./udpclient server_ip server_port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << " server_ip server_port" << std::endl;

        return 1;
    }

    server_ip = argv[1];
    server_port = std::stoi(argv[2]);

    // 1. 创建Socket
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        std::cerr << "socket error" << std::endl;

        return 2;
    }

    // 实现网络通信的全双工模式
    // recver 负责接收其他客户端通过服务端发来的信息
    Thread recver(Recv);
    recver.Start();

    // sender 负责使当前客户端，通过服务端向其他客户端发送信息
    Thread sender(Send);
    sender.Start();

    // 主线程获取接收线程的 ID,用于在收到退出消息的时候，结束当前线程
    id = recver.Id();

    recver.Join();
    sender.Join();

    return 0;
}